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EDUCAÇÃO DIGITAL
Numa época de mudanças de paradigmas e discussão sobre novas
formas de ensinar, o Centro Educacional Objetivo continua a apostar
na evolução dos novos meios de apoio tecnológico e investe,
sistematicamente, no desenvolvimento de pesquisas relacionadas aos
processos de ensinar e de aprender em ambientes virtuais e
tecnológicos.
Os alunos têm à disposição métodos inovadores de ensino, que
auxiliam na assimilação, respeitando o ritmo de aprendizagem de cada
um.
Saiba mais sobre os espaços e recursos destinados a apoiar e
preparar os alunos nessa nova era, dominada pela tecnologia e pela
informação:
1) Laboratório de Educação Digital
A sala é toda eletrônica. Em cada mesa há um computador, onde o
professor tem todo controle da aula por meio de um software de
controle de toda sala, e o foco principal nesta sala é a
interatividade dos alunos com os professores. O aluno tem a
oportunidade de trabalhar com inúmeros programas complementares,
atividades desenvolvidas nas diferentes disciplinas e utilizar os
softwares pedagógicos que a escola oferece revisando, assim, por
meio de mais um recurso os temas estudados em sala de aula.
2) Aulas de Geografia Interativa
É uma aula interativa onde os alunos podem conhecer o planeta de
uma forma inteligente. Através do globo interativo, eles viajarão
para qualquer lugar sem sair da sala de aula. Informações sobre
Continente, Hora, Capital, Liderança, População, Moeda, Idioma, Hino
Nacional, Fatos Históricos, Clima de cada país etc.
3) Robótica Educacional
Ela vem juntar-se aos demais recursos,
que inseridos nas atividades da sala de aula, possibilitam explorar
os mais diversos temas do currículo escolar. Os alunos montam
dispositivos robóticos ou robôs, buscando informações em áreas como
Matemática, Física e Biologia., caracterizando as aulas como
interdisciplinares.
4) Sala do Futuro 3D
Equipados com óculos especiais, os alunos
podem “mergulhar” numa célula ou recortar eletronicamente partes dos
órgãos numa demonstração do corpo humano, por exemplo. Mas, com esse
recurso visual, os alunos terão acesso, além da visão de todas as
dimensões da imagem, as noções de profundidade, textura e volume
enriquecendo as aulas e potencializando os conhecimentos adquiridos.
5)
Giroscópio para Aulas de Geografia
Projeto em realidade virtual
que permite ao aluno “voar”, preso no giroscópio de 2,5 metro de
diâmetro.
Informação Importante
Os alunos podem e devem contar com o Laboratório de Educação
Digital em horário extracurricular para realizar pesquisas,
aprimorar seus conhecimentos na área de informática ou estudar nos
sites indicados pelo sistema Objetivo, complementando o conteúdo
desenvolvido em aula.
Aproveitamos para solicitar aos responsáveis que incentivem seus
filhos a usufruírem desses recursos, entretanto é imprescindível que
eles agendem um horário com o monitor de laboratório,
antecipadamente, para que os equipamentos estejam preparados para as
necessidades individuais de cada aluno e não prejudique as aulas que
estiverem acontecendo no laboratório.
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